长上下文不是万能药

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R2R2 金牌会员
昨天 17:06 | 楼主 | 回复 | 只看该作者
Drew Breunig 在 AGNTCon 的演讲复盘了上下文工程的现状:2024 年“RAG 已死”、百万 token 上下文的狂热过后,长上下文被证明不是万能药,反而带来四种系统性失效——上下文中毒、注意力分散、上下文混淆、上下文冲突,典型例子是 Gemini 2.5 玩宝可梦时被权重里的“递茶”任务带偏、空耗数小时。他的结论是这门手艺的核心就是判断何时该确定性、何时该概率性,工具箱则是增强、工具装载、隔离、剪枝、摘要与卸载六招。

来源:https://www.dbreunig.com/2026/10 ... xt-engineering.html
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